Як грати в Tectonic

Tectonic також відома як Suguru. Поле поділено на обведені області з однієї до п’яти клітинок, і ви заповнюєте кожну клітинку числом за двома правилами. Кожна головоломка тут має рівно один розв’язок, і до нього можна дійти лише міркуванням.

Правила

  • Кожна область містить числа від 1 до свого розміру, кожне рівно один раз. Область із трьох клітинок містить 1, 2 і 3, а область з однієї клітинки містить 1.

  • Два однакові числа ніколи не торкаються: ні сторонами, ні кутами.

Невелике розв’язане поле Tectonic 4×4 з чотирма областями: дві по п’ять клітинок і дві по три клітинки. Кожна область містить числа від 1 до свого розміру по одному разу, і жодні два однакові числа не торкаються, навіть кутами. У рядку 2 є дві одиниці, і це дозволено, бо вони не торкаються.

Чим вона відрізняється від судоку

У Tectonic немає рядків, стовпців чи блоків, які треба заповнити. Рядок або стовпець може містити те саме число кілька разів, якщо ці копії не торкаються. Області мають різні розміри й форми, тож кожна область має свій набір чисел, і жодне число не більше за 5.

Як читати поле

  • Товсті лінії обводять області. Мала область обмежує свої клітинки: клітинка в області з двох клітинок може містити лише 1 або 2.

  • Клітинка торкається до восьми інших, включно з діагоналями. Однакові числа в діагонально сусідніх клітинках порушують правило, навіть якщо вони в різних областях.

  • Дві клітинки однієї області не можуть містити те саме число, навіть якщо вони далеко одна від одної, бо кожна область використовує кожне своє число один раз.

  • Число, що порушує правило, підкреслено, а опис клітинки каже, яке правило воно порушує.

Як грати тут

  • Виберіть клітинку й натисніть клавішу з числом від 1 до 5 або скористайтеся кнопками з числами на екрані. Число, більше за розмір області, туди поставити не можна. Клавіші зі стрілками переміщують вибір, а Home і End переходять до країв рядка.

  • Увімкніть Нотатки, щоб записати числа, які може містити клітинка. На клавіатурі утримуйте Shift і натисніть число, щоб додати чи прибрати нотатку, або натисніть N, щоб увімкнути чи вимкнути Нотатки.

  • Стерти, Backspace або Delete прибирає ваше число. Початкові числа змінити не можна. Скасувати й Повторити проходять вашими ходами.

  • Пауза приховує поле, доки ви не продовжите.

  • На сторінці Грати виберіть розмір і складність, а тоді як ви хочете грати. Стандартний режим показує таймер, а Спокійний його приховує. Коли перевірку відповідей увімкнено, кожне число порівнюється з розв’язком. Ваш вибір діє для нових головоломок.

Підказки

Підказка відкриває коротку драбину допомоги. Спершу вона каже, куди дивитися, потім називає техніку, далі пояснює, чому вона діє, а останній крок робить хід. Підказки міркують на основі чисел на полі, а не ваших нотаток, тож відсутня чи хибна нотатка ніколи не стає частиною пояснення. Якщо одне з ваших чисел порушує правило або не збігається з розв’язком, підказка спершу скаже про це й зазначить, коли вона порівнює з розв’язком, а не міркує. Натисніть H, щоб отримати підказку, і Esc, щоб її закрити.

Складність і розмір

Розмір і складність вибирають окремо. Поле 6×6 — це коротша головоломка, а поле 8×8 має більше областей, тоді як складність описує міркування, яких потребує головоломка:

  • Легкий рівень потребує лише одиночок: Область з однієї клітинки, Останнє число, Єдине число, що лишилося і Єдине місце в області.

  • Середній додає техніку «Спільний сусід».

  • Складний додає пари й трійки — в межах області та серед клітинок, що торкаються.

Статистика рахує кожен розмір і рівень складності окремо, тож час на одному ніколи не порівнюється з іншим.

Збереження ігор

Ваші ігри Tectonic зберігаються в цьому браузері під час гри, і кожна розпочата головоломка зберігається окремо, тож ви можете повернутися до будь-якої з них у розділі «Ваші ігри». Якщо браузер не зберігає дані, сторінка про це скаже. Коли ви ділитеся головоломкою, передається її початкове поле, а не ваш поступ.

Уроки

Розібрані приклади, кожен з невеликою схемою та її поясненням:

  • Одиночки: єдине число, яке може мати клітинка, і єдине місце, що лишилося для числа в її області.

  • Спільний сусід: клітинка, що торкається всіх місць, де може стояти відсутнє число області.

  • Пари й трійки: клітинки, що ділять між собою свої останні кілька чисел.

Грати в Tectonic

Більше