Sådan spiller du Tectonic
Tectonic kaldes også Suguru. Pladen er delt i indrammede områder med ét til fem felter, og du udfylder hvert felt med et tal efter to regler. Hver opgave her har præcis én løsning, og du kan nå den alene ved at ræsonnere.
Reglerne
Hvert område indeholder tallene fra 1 op til sin størrelse, hvert præcis én gang. Et område med tre felter har 1, 2 og 3, og et område med ét felt har 1.
To ens tal rører aldrig hinanden: hverken side om side eller i et hjørne.
Forskellen fra sudoku
Tectonic har ingen rækker, kolonner eller kasser, der skal fyldes ud. En række eller kolonne kan have det samme tal mere end én gang, så længe kopierne ikke rører hinanden. Områderne har forskellige størrelser og former, så hvert område har sit eget sæt tal, og intet tal er større end 5.
Sådan læser du pladen
Tykke linjer rammer områderne ind. Et lille område begrænser sine felter: et felt i et område med to felter kan kun have 1 eller 2.
Et felt rører op til otte andre, diagonalt medregnet. Ens tal i diagonale nabofelter bryder reglen, også når de ligger i forskellige områder.
To felter i samme område kan ikke have det samme tal, heller ikke når de ligger langt fra hinanden, fordi hvert område bruger hvert af sine tal én gang.
Et tal, der bryder en regel, bliver understreget, og feltets beskrivelse fortæller, hvilken regel det bryder.
Sådan spiller du her
Vælg et felt, og tryk på en taltast fra 1 til 5, eller brug taltasterne på skærmen. Et tal, der er større end områdets størrelse, kan ikke sættes der. Piletasterne flytter markeringen, og Home og End springer til rækkens ender.
Slå Noter til for at skrive de tal ind, et felt kan have. Med tastatur holder du Skift nede og trykker på et tal for at tilføje eller fjerne en note, eller du trykker på N for at slå Noter til eller fra.
Slet, Backspace eller Delete fjerner dit tal. Starttallene kan ikke ændres. Fortryd og Gentag går gennem dine træk.
Pause skjuler pladen, indtil du fortsætter.
På siden Spil vælger du størrelse og sværhedsgrad og derefter, hvordan du vil spille. Standard viser et ur, og Afslappet skjuler det. Med svarkontrol slået til sammenlignes hvert tal med løsningen. Dine valg gælder nye opgaver.
Tip
Tip åbner en kort stige af hjælp. Den begynder med, hvor du skal se, nævner derefter teknikken, forklarer så, hvorfor den gælder, og det sidste trin udfører trækket. Tippene ræsonnerer ud fra tallene på pladen, ikke ud fra dine noter, så en manglende eller forkert note bliver aldrig en del af en forklaring. Hvis et af dine tal bryder en regel eller ikke passer med løsningen, siger tippet det først og oplyser, når det sammenligner med løsningen i stedet for at ræsonnere. Tryk på H for et tip og Esc for at lukke det.
Sværhedsgrad og størrelse
Størrelse og sværhedsgrad vælges hver for sig. En plade på 6×6 er en kortere opgave, og en plade på 8×8 har flere områder, mens sværhedsgraden beskriver den ræsonnering, en opgave kræver:
Let kræver kun singler: Område med ét felt, Sidste tal, Eneste tal tilbage og Eneste plads i området.
Mellem tilføjer Fælles nabo.
Svær tilføjer par og tripler, inden for et område og blandt felter, der rører hinanden.
Statistikken tæller hver størrelse og sværhedsgrad for sig, så en tid på én sammenlignes aldrig med en anden.
Sådan gemmes dine spil
Dine Tectonic-spil gemmes i denne browser, mens du spiller, og hver opgave, du starter, gemmes for sig, så du kan vende tilbage til enhver af dem fra Dine spil. Hvis browseren ikke gemmer data, fortæller siden det. Når du deler en opgave, deles dens startplade, aldrig dine fremskridt.
Lektioner
Gennemgåede eksempler, hver med et lille diagram og dets forklaring:
Singler: det eneste tal, et felt kan have, og den eneste plads, der er tilbage til et tal i dets område.
Fælles nabo: et felt, der rører alle de steder, hvor et områdes manglende tal kan stå.
Par og tripler: felter, der deler deres sidste få tal mellem sig.