Gemensam granne

En gemensam granne utesluter en siffra från rutor nära ett område innan du vet var siffran hamnar. Det är steget som pussel på nivån Medel lägger till singlarna.

Idén

Ett område behöver var och en av sina siffror någonstans. Anta att en av dem bara kan hamna i några av områdets rutor. Oavsett vilken av dem den hamnar i skulle en ruta utanför området som rör vid alla dem röra vid den siffran, så den kan inte ha den. Det här är Gemensam granne.

Exempel

I exemplet har området längst till höger på rad 1 två rutor, så det har 1 och 2, och båda siffrorna är antecknade i var och en av dess rutor. Dess 1 hamnar i en av de två rutorna. De ringade rutorna på rad 2, kolumn 3 och rad 2, kolumn 4 rör båda vid dem, den ena rakt och den andra i ett hörn. Vilken ruta som än får 1:an rör den vid dem, så 1:an stryks från deras anteckningar.

Området med två rutor längst till höger på rad 1 har 1 och 2, så dess 1 ligger i en av de två rutorna. De ringade rutorna på rad 2, kolumn 3 och rad 2, kolumn 4 rör vid båda, så ingen av dem kan vara 1.Feta siffror är givna från början och vanliga har placerats i tidigare steg. Små siffror är anteckningar, och en överstruken anteckning är en som steget tar bort. Skuggade rutor är bevisen, och en ring markerar varje ruta som steget gäller.

Att hitta mönstret

Leta efter en siffra som bara kan hamna i två eller tre rutor i ett område som ligger nära varandra, ofta i ett litet område eller i ett hörn. Leta sedan efter rutor utanför området som rör vid alla dem. Anteckningar gör mönstret lättare att se, men resonemanget håller oavsett om du har skrivit dem eller inte.

Spela Tectonic, eller gå tillbaka till så spelar du.

Mer